叙事冒险游戏《混音带》开发者:部分内容取材自身经历

发布时间:2026-07-01 02:45:02

尽管即将推出的叙事冒险游戏《混音带》(Mixtape)以Lush和Roxy Music等乐队的80年代另类摇滚模糊音色为背景,开发商Beethoven and Dinosaur的制作人Woody表示,这正是游戏的核心意图之一。

叙事冒险游戏《混音带》开发者:部分内容取材自身经历

“我们没有理想的玩家,”Woody说,“我们制作游戏时不会考虑目标玩家或受众。我们只是制作这些古怪的小游戏,希望人们能从中找到逃避与乐趣,或许能从当下这个糟糕的现实中获得片刻喘息。”

他继续说道:“在《The Artful Escape》之后,我们就知道想再做一款与音乐相关的游戏,但当时并没有具体方向。”Beethoven and Dinosaur于2021年推出的上一款游戏《The Artful Escape》同样讲述了一个怀揣摇滚明星梦想的青少年故事,且与《混音带》一样由Annapurna发行。

《混音带》的故事设定在美国郊区修剪整齐的草坪和千篇一律的车道之间,视觉风格比前作更内敛,但其主角们依然在印证Beethoven and Dinosaur的理念:好的音乐具有改变一切的力量。因此,在高中最后一场派对的夜晚,《混音带》中的挚友们会让《Just Like Honey》这样的歌曲为他们的购物车“狂欢骑行”注入能量。

至于《混音带》中的恶作剧在多大程度上源于开发者的真实经历,Woody回答道:“我曾坐在一辆绑在越野摩托车后的购物车里,在牛场里被拖着走。结局正如你能想象的那样‘精彩’,包括一道漂亮的伤疤和满身牛粪。”

无论如何,回到“糗事”的话题——年轻时代的某些经历是共通的,无论你是在罗纳德·里根时代的郊区,还是几十年后拿着“iPhone 1000000”的人,都可能经历。

比如,大多数孩子都会感受到“那种强烈的情感漩涡:迫切想成为某种人,却又不知道那究竟是什么”,Woody说。

“你听到的每支乐队,看到的每部电影——都紧紧抓住这些事物,将其作为定义和锚定自我的方式,从而能说出‘这,这就是我’。”他继续说道,“一切都仿佛是你生命中最重要的事,那是段疯狂的时光。”

《混音带》将于今年年内登陆PC、PS5和Xbox Series X|S平台。

相关信息中心

CDPR:《巫师3》帮助普及了游戏中的“成人主题”

《巫师3》至今仍被视为衡量新一代RPG游戏的标杆之一。《上古卷轴5:天际》和《巫师3》或许是最受欢迎的两款RPG游戏,它们都对游戏行业做出了重要贡献。其中,《巫师3》在多个方面都带来了深远影响,推动游

2026-07-01 06:00:02

Shift up承认《剑星》没讲好故事 会在续作中加强叙事

虽然《剑星》的游戏玩法堪称一流,但游戏的故事性却难以相提并论。这不是开发商Shift Up不想讲好故事,而是因为开发时间和资源限制导致。故事设定在人类被名为“纳提巴”(Naytiba)的生物驱逐出地球

2026-07-01 05:00:02

经验值能换顶级皮肤?《CS2》或推出经验值竞拍系统

多年来,《反恐精英》玩家们辛苦对战积累的经验值(XP)最终只能化作进度条上的数字。但V社近期游戏文件中曝光的XP竞拍系统,或许将彻底改变经验值的鸡肋现状。根据《CS2》最新解包数据,V社正在开发一套经

2026-07-01 03:30:02

复刻1557?iG锁定LPL四号种子晋级S15首战对决T1!

2025年《英雄联盟》全球总决赛LPL赛区资格赛收官,iG战队在决胜局中以3-1战胜JDG,锁定赛区四号种子席位。至此,LPL出征S15的四支队伍全部确定,分别为一号种子BLG、二号种子AL、三号种子

2026-07-01 03:15:02

索尼《地平线》系列从一开始就想做成一款多人游戏

尽管《地平线》系列是PlayStation平台产出最高的单人游戏系列之一,但开发商Guerrilla Games工作室始终将其“设想为一款多人游戏”。这一说法来自Guerrilla Games工作

2026-07-01 01:45:02

EA强推员工万事皆AI 员工抱怨修AI代码比写还累

EA正在强制员工几乎在所有工作中使用AI,但结果往往存在缺陷,反而让开发者的工作量更大。据《商业内幕》报道,多名现任EA员工证实,公司领导层在过去一年左右的时间里,一直在推动旗下约1.5万名员工在几乎

2026-06-30 23:30:02