卡普空称《怪物猎人:荒野》销量遇冷是因为PS5太贵

发布时间:2026-01-01 01:00:02

卡普空凭借《怪物猎人:荒野》在2025年2月发售后的一个月内,实现了全球销量1000万份的惊人成绩,创下了公司有史以来最快的销售记录,为其持续十多年的强劲业绩再添亮点。

卡普空称《怪物猎人:荒野》销量遇冷是因为PS5太贵

近期社长辻本春弘接受Nikkei Gaming采访时明确指出,公司未来的一个核心战略是如何最大化新作发售初期的销量。他们认识到,强劲的首发势头能为游戏后续长期的销售表现定下基调,从而显著提升作品的总生命周期价值。

此次成功并非偶然。卡普空利用《怪物猎人:世界》积累的2850万用户数据,进行了精准的靶向营销。同时,公司多年来打造的系列品牌价值和高质量口碑,为高定价策略提供了坚实基础。

卡普空称《怪物猎人:荒野》销量遇冷是因为PS5太贵

辻本社长特别强调,高昂的硬件成本是影响游戏进一步扩张的最大障碍。他将此称为“PS5门槛”——主机加游戏及订阅服务的初始投入约10万日元(约500美元),这对年轻玩家等群体构成了较高的消费门槛。这一情况在全球市场普遍存在。

卡普空称《怪物猎人:荒野》销量遇冷是因为PS5太贵

认识到硬件门槛的限制后,卡普空计划通过灵活的定价策略和全年持续的促销活动来吸引更多用户。同时,辻本社长提到更亲民的Nintendo Switch2市场反响热烈,这暗示了卡普空未来或将通过多平台发行策略来突破“PS5门槛”的束缚,触达更广泛的玩家群体。

相关信息中心

PS5老游戏登陆Xbox?索尼招聘多平台高级总监

Xbox放弃独占拥抱多平台的战略引来索尼PlayStation的追随。近日,PlayStation官方发布了一个多平台高级总监职位广告,招聘信息表明,PlayStation准备将更多第一方游戏移植到X

2026-01-01 06:00:02

AI重塑心动体验:《恋爱吗?我家猫会后空翻》开启互动影游“智恋”时代

《恋爱吗?我家猫会后空翻》为年轻用户带来的全新情感体验和社交价值,更强调“专属感”和“真实感”。如果互动影游的终点不止于一个令人心动的结局,那它会是什么?一部由光循花火打造的名为《恋爱吗?我家猫会后空

2026-01-01 05:45:02

日本文化厅2026年新制度 允许无主IP游戏重新制作

游戏发展这么多年,已经有大量经典老游戏早已经找不到开发者版权主,想要复刻重制这些游戏必须获得版权方的许可(日本政策),不过日本文化厅宣布将于2026年推行新制度,其中最重要的改变就是确认那些找不到版权

2026-01-01 05:30:02

首届电竞奥运会 沙特被国际奥委会取消举办资格

国际奥委会周四宣布,沙特阿拉伯将不再承办原定于2027年举行的首届电子竞技奥运会。一份声明称,国际奥委会和沙特阿拉伯国家奥委会“一致同意终止双方在电子竞技奥运会方面的合作”。首届电子竞技运动会原定于今

2026-01-01 05:15:02

2K宣布《四海兄弟:故乡》成功超出厂商内部销售预期

《四海兄弟:故乡》发行商2K宣布,这款游戏超出了内部销售预期,被视为一次成功。在公司最新的财报电话会议上,2K还确认《GTA 6》将推迟至2026年11月发售。公司CEO施特劳斯·泽尔尼克表示,《四

2026-01-01 03:00:02

吉田修平玩过好几次《羊蹄山之魂》 他认为该作比《对马岛之鬼》更优秀

在接受法国媒体采访时,吉田修平对Sucker Punch新作《羊蹄山之魂》给出了极高的评价。他说:“我曾在《羊蹄山之魂》多个不同的开发阶段游玩过这个游戏,我可以向你保证它甚至比《对马岛之鬼》还要好,

2026-01-01 01:30:02